Sources
Delphi Russian Knowledge Base
DRKB - база знаний по Дельфи в рунете, составленная Виталием Невзоровым

Как управлять спикером под 9х?

01.01.2007

Вариант 1:

Source: https://forum.sources.ru

Author: Ненашев Илья Николаевич

Под WinNT/2000/XP вы можете использовать Beep(Tone, Duration) (задавать тон и продолжительность звучания).

А под 9.x/Me эта функция не реализована, но можно командовать железом через порты, и сделать универсальную:

unit BeepUnit; 

procedure Beep(Tone, Duration: Word); // универсальная - версию виндовса проверяет 

procedure Sound(Freq : Word); 
procedure NoSound; 

procedure SetPort(address, Value:Word); 
function GetPort(address:word):word; 

implementation 

procedure SetPort(address, Value:Word); 
var 
  bValue: byte; 
begin 
  bValue := trunc(Value and 255); 
  asm 
    mov dx, address 
    mov al, bValue 
    out dx, al 
  end; 
end; 

function GetPort(address:word):word; 
var 
  bValue: byte; 
begin 
  asm 
    mov dx, address 
    in al, dx 
    mov bValue, al 
  end; 
  GetPort := bValue; 
end; 

procedure Sound(Freq : Word); 
var 
  B : Byte; 
begin 
  if Freq > 18 then begin 
    Freq := Word(1193181 div LongInt(Freq)); 
    B := Byte(GetPort($61)); 
    if (B and 3) = 0 then begin 
      SetPort($61, Word(B or 3)); 
      SetPort($43, $B6); 
    end; 
    SetPort($42, Freq); 
    SetPort($42, Freq shr 8); 
  end; 
end; 

procedure NoSound; 
var 
  Value: Word; 
begin 
  Value := GetPort($61) and $FC; 
  SetPort($61, Value); 
end; 

procedure Beep(Tone, Duration: Word); 
begin 
  if SysUtils.Win32Platform = VER_PLATFORM_WIN32_NT 
    then Windows.Beep(Tone, Duration) 
    else begin 
      Sound(Tone); 
      Windows.Sleep(Duration); 
      NoSound; 
    end; 
end; 

end.

Вариант 2:

Author: Steve Keyser

Source: https://delphiworld.narod.ru

Вот мой старый способ, которым я извлекал звуки в Visual Basic (это было много времени назад) с помощью функций API. Ниже приведена функция, требующая на входе два параметра: тон и длительность воспроизведения.

(Примечание: функции Windows API требуют гораздо большее количество параметров, но вам нужно беспокоиться только о тех, которые изменяются от вызова до вызова... т.е. только о тоне и длительности.)

procedure MakeSound(note, duration: integer);
{
Цель:      Проигрывание звуков на динамике PC.
Параметры:
note = шаг тона (правильный диапазон с 1 по 84
       (1 - самый низкий тон и 84 - самый высокий)
duration = продолжительность звучания
           (допустимый диапазон с 1 по 128...
           но это мои догадки...
           чем меньше значение - тем короче продолжительность)
}
var
  result: integer;
begin
  {проверка на правильность величины... должно быть 1-84}
  if (note < 1) or (note > 84) then
    exit;
  {проверка на правильность величины... по моим догадкам,
   должно быть в диапазоне от 1 до 128}
  if (duration < 1) or (duration > 128) then
    exit;
  {открываем звуковой канал}
  result := OpenSound;
  {устанавливаем размер звуковой очереди
   (не очищайте это! Я думаю что каждая нота требует 6 байт.)}
  result := SetVoiceQueueSize(1, 6);
  {устанавливаем звуковую ноту (и ее длительность)}
  result := SetVoiceNote(1, note, duration, 1);
  {проигрываем ноту}
  result := StartSound;
  {ожидаем окончания звучания}
  result := WaitSoundState(S_QUEUEEMPTY);
  {закрываем звуковой канал}
  CloseSound;
end;

Затем можно вызвать эту функцию следующим образом...

MakeSound(1,1);
MakeSound(32,10);

Эти две строчки заставят динамик вашего PC зазвучать сначала в низком диапазоне (продолжительностью в секунду или две), и затем немного дольше в более высоком диапазоне.

Previous page:
Как можно включить / выключить звук в системе?
Top:
DRKB
Next page:
Как включить / выключить спикер?