Эффект потухания текста
01.01.2007
Вот небольшой участок кода из купленного мною CD-ROM "How To Book". Файл с именем "HowUtils.Pas" содержит реализацию алгоритма "потухания" текста и обратного ему эффекта на холсте, откуда вы можете почерпнуть необходимую вам информацию.
function TFadeEffect.FadeInText(Target: TCanvas; X, Y: integer; FText: string): TRect; var Pic: TBitmap; W, H: integer; PicRect, TarRect: TRect; begin Pic := TBitmap.Create; Pic.Canvas.Font := Target.Font; W := Pic.Canvas.TextWidth(FText); H := Pic.Canvas.TextHeight(FText); Pic.Width := W; Pic.Height := H; PicRect := Rect(0, 0, W, H); TarRect := Rect(X, Y, X + W, Y + H); Pic.Canvas.CopyRect(PicRect, Target, TarRect); SetBkMode(Pic.Canvas.Handle, Transparent); Pic.Canvas.TextOut(0, 0, FText); FadeInto(Target, X, Y, Pic); Pic.Free; FadeInText := TarRect; end; procedure TFadeEffect.FadeOutText(Target: TCanvas; TarRect: TRect; Orig: TBitmap); var Pic: TBitmap; PicRect: TRect; begin Pic := TBitmap.Create; Pic.Width := TarRect.Right - TarRect.Left; Pic.Height := TarRect.Bottom - TarRect.Top; PicRect := Rect(0, 0, Pic.Width, Pic.Height); Pic.Canvas.CopyRect(PicRect, Orig.Canvas, TarRect); FadeInto(Target, TarRect.Left, TarRect.Top, Pic); Pic.Free; end;
DelphiWorld 6.0