Sources
Delphi Russian Knowledge Base
DRKB - база знаний по Дельфи в рунете, составленная Виталием Невзоровым

Как преобразовать цвет в оттенки серого?

01.01.2007
Rouse_

Вариант 1:

Source: https://forum.sources.ru

Следущий пример показывает, как преобразовать RGB цвет в аналогичный оттенок серого, наподобие того, как это делает чёрно-белый телевизор:

function RgbToGray(RGBColor : TColor) : TColor;
var
  Gray : byte;
begin
  Gray := Round((0.30 * GetRValue(RGBColor)) +
                (0.59 * GetGValue(RGBColor)) +
                (0.11 * GetBValue(RGBColor )));
  Result := RGB(Gray, Gray, Gray);
end;

Пример

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
  Shape1.Brush.Color := RGB(255, 64, 64);
  Shape2.Brush.Color := RgbToGray(Shape1.Brush.Color);
end;

Вариант 2:

Author: Rouse_

Source: https://forum.sources.ru

// Используется функция преобразования изображения в оттенки серого
// взятая из UBPFD - http://delphibase.endimus.com/
// автор: Николай Федоровских - mailto: chook_nu@uraltc.ru
procedure ModColors(Bitmap: TBitmap; Color: TColor);
function GetR(const Color: TColor): Byte;
//извлечение красного
begin
  Result := Lo(Color);
end;
function GetG(const Color: TColor): Byte;
//извлечение зелёного
begin
  Result := Lo(Color shr 8);
end;
function GetB(const Color: TColor): Byte;
//извлечение синего
begin
  Result := Lo((Color shr 8) shr 8);
end;
function BLimit(B: Integer): Byte;
begin
  if B < 0 then Result := 0
    else if B > 255 then Result := 255
      else Result := B;
end;
type TRGB = record
       B, G, R: Byte;
     end;
     pRGB = ^TRGB;
var r1, g1, b1: Byte;
    x, y: Integer;
    Dest: pRGB;
    A: Double;
begin
  Bitmap.PixelFormat := pf24Bit;
  r1 := Round(255 / 100 * GetR(Color));
  g1 := Round(255 / 100 * GetG(Color));
  b1 := Round(255 / 100 * GetB(Color));
  for y := 0 to Bitmap.Height - 1 do begin
    Dest := Bitmap.ScanLine[y];
    for x := 0 to Bitmap.Width - 1 do begin
      with Dest^ do begin
        A := (r + b + g) / 300;
        with Dest^ do begin
          R := BLimit(Round(r1 * A));
          G := BLimit(Round(g1 * A));
          B := BLimit(Round(b1 * A));
          // Небольшая поправка к оригинальной функции
          if (R=255) and (G=255) and (B=255) then begin
            R:= 216;
            G:= 212;
            B:= 240;
          end;
        end;
      end;
      Inc(Dest);
    end;
  end;
end;

пример использования:

ModColors(BitMap, RGB(150,150,150));
Previous page:
Градиентная заливка
Top:
DRKB
Next page:
Как получить hex-значение данного цвета?