Sources
Delphi Russian Knowledge Base
DRKB - база знаний по Дельфи в рунете, составленная Виталием Невзоровым

Как написать собственный класс?

01.01.2007
Vit

Вот пример написания класса. Этот класс вычисляет сумму квадратов введенных чисел. Этот класс написан мной только для примера, и я исходил из соображений наглядности, а не оптимальности. Большая часть реализации не только не оптимальна, но и бессмысленна, но показывает большую часть простейших приемов создания класса.

unit Unit2;

interface

Uses classes, Sysutils;

{Нам нужен процедурный тип для создания собственного события.
 Собственно - это описание процедуры которая должна будет исполнятся
 при каких-нибудь обстоятельствах}

Type
  TError = procedure(Sender:TObject; Error: string) of object;

{Описание нашего класса, мы его наследуем от TObject,
 потому что нам практически не нужна
 никакия функциональность предков}
Type TStatistic=Class(TObject)
private {здесь описываются только внутренние переменные и процедуры - "для служебного пользования"}
{Описание полей, т.е. переменных которые работают только внутри класса,
 "снаружи" они недоступны.}
FList:TStringList;
FPrecision: byte;
{Тоже переменная - для определения события}
FonError: TError;
{функция - будет использоваться только внутри класса, "снаружи" напрямую не доступна}
function GetCount: integer;
public {Описанное здесь доступно для пользователя класса}
{Конструктор - метод создания класса, имеет смысл его описывать только если он делает
что-то специфическое - например нам надо будет создать переменную FList. В противном случае
его описание можно опустить - будет работать конструктор родительского класса}
Constructor Create;
{Деструктор - метод разрушения класса}
Destructor Destroy; override;
{Описание методов - собственно методы мало чем отличаются от процедур}
Procedure AddValue(Value:String);
Procedure Clear;
Function Solve:real;
{Описание свойств. Обратите внимание само свойство не способно хранить никакую информацию, это
только указатель на внутренюю струкруру. Например для хранения свойства Precision используется
переменная FPrecision. А для чтения свойства Count используется функция GetCount}
Property Precision:byte read FPrecision write FPrecision;
Property Count:integer read GetCount;
{Описание событий. Что такое событие? - Это указатель на процедуру.
 Сам класс реализации этой процедуры не знает.
 Классу известно только заголовок процедуры,
 вы в коде программы будете писать реализацию процедуры,
 а класс только в нужный момент передаст ей управление,
 используя указатель onError}
Property onError:TError read FonError write FonError;
end;

implementation

{ TStatistic }

constructor TStatistic.Create;
begin
inherited; {Вначале надо вызвать конструктор класса-родителя}
FList:=TStringList.create;{создаем структуры нашего класса}
end;

destructor TStatistic.Destroy;
begin
FList.Free;{Разрушаем структуры нашего класса}
inherited;{в последнюю очередь вызываем деструктор клсса-родителя}
end;

procedure TStatistic.AddValue(Value: String);
begin
  FList.add(Value); {Примерно так мы реализуем метод}
end;

procedure TStatistic.Clear;
begin
  FList.clear;
end;

function TStatistic.GetCount: integer;
begin
  Result:=FList.count+1;
end;

function TStatistic.Solve: real;
  var i:integer;
begin
result:=0;
for i:=0 to FList.count-1 do
begin
try
  result:=result+(Sqr(strtofloat(FList[i])));
except
{интересная конструкция. "on e:exception do" - мы "отлавливаем" ошибку как переменную "e".
Эта переменная имеет очень полезное свойство e.message - оно содержит описание ошибки. Далее
следует вызов события. Вначале мы проверяем использует ли пользователь событие:
"if Assigned(FOnError) then", если использует то вызываем его процедуру: FOnError, с параметрами:
self - зарезервированная переменная - указатель на экземпляр нашего класса, e.message - описание
ошибки}
on e:exception do 
if Assigned(FOnError) then FOnError(Self, e.message);
end;
end;
end;

end.

Вот пример использования этого класса:

unit Unit1;

interface

uses Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs,
StdCtrls;

type
TForm1 = class(TForm)
Button1: TButton;
procedure Button1Click(Sender: TObject);
private
procedure OnError(Sender:TObject; Error: string);
public
{ Public declarations }
end;

var
Form1: TForm1;

implementation

uses Unit2;

{$R *.DFM}

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
  var Statistic:TStatistic;
begin
Statistic:=TStatistic.create;
Statistic.onError:=onError;
Statistic.AddValue('123423');
Statistic.AddValue('123423');
showmessage(floattostr(Statistic.solve));
Statistic.Clear;
Statistic.AddValue('123423');
Statistic.AddValue('12ssss3');
showmessage(floattostr(Statistic.solve));
Statistic.Free;
end;

procedure TForm1.OnError(Sender: TObject; Error: string);
begin
showmessage('Error inside class:'+Sender.ClassName+#13#10+Error);
end;

end.
Previous page:
Создание компонентов в Delphi
Top:
DRKB
Next page:
Пособие по написанию своих компонентов